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【鬼魂日記】 狩りだま(魂)
こんばんは☆

最近アクセス数がウナギ登りでして、まさかこれほどまで多くの人に訪問していただけるとは、予想だにしていませんでした。

本当にありがとうございます。

偶然クローズβテスターとして合格し、メイプルストーリーをやっていた関係上、2Dアクションのゲーム感覚にすぐ馴染めるかなという軽い気持ちからプレイしてみたのですが、私が思っていた以上に鬼魂が楽しかったので、テスターとして参加できなかった人たちに、鬼魂とはどのような感じであるかを伝えれたらなぁ、という思いで始めた当ブログですが、少しでも皆さんに伝わって頂いているのでしたら、嬉しいことこの上ありませんです。

実は、ちょっとプレッシャーを勝手に感じて萎縮気味なのですが、今まで通りおにだまワールドを紹介し、面白さや楽しさを伝えることができたら良いなと思っております。どうか、これからも変わらぬご声援をどうぞよろしく御願いいたします。

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おにだまで狩り(=妖怪退治)を行っているときにふと思ったことをちょこっと書いていこうと思います。

私は結構多くのオンラインゲームをプレイしてきました。どれも長続きしませんでしたけど・・・。

なぜ長続きしなかったかというと、「戦闘」に飽きてしまうからです。
3Dで描かれた世界のオンラインゲームはグラフィックが美しく、キャラクターもカッコイイ男の子ばかり(女性キャラも可愛い&綺麗)で、それが魅力でプレイすることが殆どでした。

でも、いざプレイしてみるとマウスで操作してマウスで戦闘を行い、クリック、クリック、クリック・・・・・・。
なんというかゲームを楽しんでいると言うより、作業を行っている感じが強く、どうしても私の肌に合いませんでした。

でも、チャットや見知らぬ人と一緒に戦闘ができるなど、コミュニケーションをとりながらゲームができるという楽しさを知ってしまった以上、普通のゲームでは物足りなくなっていました。

そこで友人の紹介でメイプルストーリーを始めてみました。

それは、まさしく私が求めていたゲームでした。

キャラが可愛く、アイテムも魅力的なものも多く、ファッション性豊か、そしてなにより、戦闘がアクションなので狩りをしていても全然飽きないというところです。

私が楽しくプレイできる要素の条件には「戦闘が面白い」というところが必要不可欠のようです。
そして、おにだまは戦闘が本当に楽しいです。

防御ができるということにはホントに驚きました。
いままでお目にかかったことがなかったものでして、何度この防御に助けられてきたことでしょうか・・・・・・。

スキル取得クエストで貧乏神を退治するとき、最後の方は防御を華麗に駆使して倒していましたからね。ヒット&アウェイもなかなか有効な戦法でしたけど向こうの方が飛距離長いような気がして、むしろ私の方がヒット&アウェイされにいっている感じだと気づいた頃から防御を使い始めました。

ダッシュによる、すれ違いざま一瞬で退治する瞬間は最高ですよね。
あと、ダッシュで他のキャラクターに近づいていくと、ほぼ100%の確率で攻撃してきますからね。敵だと思うんでしょうね(w

敵に囲まれ次から次へと倒していくと魂吸い取る暇ないので、画面一杯に魂がわんさかってのも面白いです。それをあとからまとめて吸い取るのはめちゃ気持ちいいです♪

テンポ良く戦闘ができるのはメイプルストーリーでも無かったと思います。このあいだ久しぶりにインをしてプレイしたのですが、やはりちょっともっさり感が漂っていました。それはそれでいいんですけど、おにだまをプレイした後では、移動のもっさり感が際だってしまいます。

というわけで、なんのことのないダラダラと書いてしまったのですが、操作が簡単で爽快感ある狩りができるおにだまは私にぴったりだなぁと、改めて思ったので、ちょこっと心情を書いてみました。

ここまで付き合っていただいてありがとうございました o(≧▽≦)o

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【2006/08/08 22:17】 | 鬼魂 プレイ日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
無料オンラインゲーム「鬼魂(おにだま)」について

「おにたま日記 -鬼魂(おにだま)-」へようこそ♪

「おにたま日記 -鬼魂(おにだま)-」へようこそいらっしゃいました☆
管理人の和琴("わごん"と読みます)と申します。
おにたま日記は、エムゲームが運営する横スクロール2DアクションRPGオンラインゲーム『鬼魂(おにだま)』のゲームプレイ日記です。ゲームプレイ中の様子をスクリーンショット画像と共に日記という形で書き綴り、おにだまの様子を皆さんにお伝えするというコンセプトで運営しております。

なにぶん若輩者ですので、所々表現が曖昧であったり、誤字脱字間違いなど、多々見られるかと思います。チェック後、投稿しておりますが、不愉快もしくは内容が異なるなどの記事を読者様で確認した場合、コメントとして残していただければ幸いでございます。速やかに確認し、訂正させていただきます。

おにだまの楽しさが少しでも皆さんに伝わるよう頑張っていきたいと思います。 鬼魂ともども、おにたま日記を末永くよろしく御願い致します☆

「鬼魂(おにだま)」とは?

鬼魂(おにだま)をまだプレイされていない方へ僭越ながら簡単に紹介させて頂きます。おにだまとは、横スクロールを基本とするアクションロールプレイングゲームです。グラフィックは2Dとなります。マップに点在している妖怪(敵)を倒して、経験値を集めレベルアップ。レベルアップすると新しいスキルを覚えることができますので、妖怪退治もますます楽しくなります。もちろんアクションですので、プレイヤースキルも必須となります。ジャンプ、大ジャンプ、防御、ダッシュなどを駆使できますので、アクション要素たっぷりの妖怪退治を是非体験してみてください。

さらに、おにだまには以下のような魅力的な特長が盛りだくさんです。

・基本プレイ料金無料!

鬼魂(おにだま)はプレイに一切お金がかかりません。もちろんクライアント(ゲーム本体)も無料でダウンロードできます。後から料金が請求されるのでは? と心配される方もいますが、料金体系はアイテム課金方式といって、ファッションアイテムや便利アイテム販売というシステムですので、自らこれらを購入しない限りは、ずーっと無料で楽しむことができますよん☆

・パソコンスペックが低くても大丈夫!

おにだまは、2Dグラフィックですのでパソコンスペックが低くても快適に動作します。ノートパソコンでもスイスイ動きますよ。最近のオンラインゲームは高スペック対象なものが多いですからね。おにだまはたくさんの人に気楽が楽しむことができるオンラインゲームです。

・戦闘アクションが面白い!

2Dアクションロールプレイングゲームといえばネクソンジャパンの「メイプルストーリー」が代表的ですが、おにだまは似て非なるものです。おにだまは、アクション要素が大変強いのでプレイヤースキルでさまざなまスタイルで戦闘パターンを構築できます。また、妖怪を倒したときに出現する4種類ある魂を吸い取る(PS2の鬼○者のように)ことにより、さまざまな効果が出てきます。その中のひとつには溜めることで一時的にパワーが1.5倍にとなる変身システムがあり、使いどころにより有利に戦闘を進めることができます。

・他プレイヤーと対戦できる!

おにだまでは、相手の承認が得られるといつもで対戦プレイを行うことができます。自分が手塩に掛けて育成したキャラクターがどのくらい強いのか試してみませんか!?

・アイテム強化のチャンスが多い!

また、武器や防具の強化についても、ユニークなシステムを採用しており、誰でも平等に強化のチャンスが得られるようになっています。オンラインゲームにおいては、強化も一つの楽しみですからね☆

・キャラクターが可愛い!

おにだまの妖怪キャラクターは私たちの馴染みの深いものばかりですので、見ていて大変楽しくなります。からかさ、貧乏神、火の玉、のっぺらぼうなどなど私たちがどこかで見たことのある妖怪ばかりです♪ 倒すのがかわいそうになるかもっ!?
<<【おにだま日記】 おにだまプロフィール | ホーム | 【鬼魂日記】 フライングオープンβ終了!>>
コメント
>棗さん
こんばんは☆
コメントどうもありがとうございます!
メイプル出身だったのですねー。仲間ハケーン(w
ディレイには気づきませんでした。
たしかにそれは気になりますね。
回避してすぐ攻撃する方が魅了的です。
バグか仕様か、次のオープンβで明らかになるといいですね。
私もおにだまの進化を楽しみに頑張りたいと思います♪
【2006/08/09 21:59】 URL | わごん #Xy/t/3Q6[ 編集] | page top↑
僕もメイポ出身ですw
狩りに関してはメイポよりスピード感もあるし、いい感じですね。回避してるのに、敵からの攻撃を受けた時と同じディレイがあるが気になりますがw
まだメイポもプレイしている身なので、これからの鬼魂の発展に期待してますw
【2006/08/09 19:15】 URL | 棗 #-[ 編集] | page top↑
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